Большинство геймеров начинают задумываться над тем, что неплохо было бы повысить характеристики экипировки и предметов, имеющихся у них в распоряжении, лишь тогда, когда их персонажи уже максимально прокачаны. Дело в том, что улучшенные вещи прибавляют к характеристикам героя бонусы. Кроме того, такие предметы оказывают значительное влияние на выживаемость персонажа и на его ДПС. Поэтому улучшать характеристики предметов нужно обязательно. Чтобы улучшить экипировку и предметы в игре, воспользуйтесь несколькими довольно распространенными и несложными способами, которые приведены ниже.
Гемминг, или инкрустация камней
В WOW имеется очень много разных предметов, большей частью высшего уровня, то есть таких, у которых есть ячейки. В последние вы можете инкрустировать камни-самоцветы, то есть драгоценные камни с магическими свойствами. Эти камни обеспечат дополнительные бонусы. В этом деле самое главное — это верно вставить самоцветы в правильные гнезда, поскольку существуют разные виды гнезд — как и разные виды камней. В целом, после подобного улучшения ваш герой получит такие бонусы: к критическому удару; к интеллекту; уменьшится время, необходимое для восстановления манны; меньше времени потребуется для восстановления здоровья; скорость перемещения увеличивается и так далее.
Надо отметить, что инкрустация является одним из наиболее эффективных методов улучшения характеристик итемов, но для того, чтобы его реализовать, у вас должно быть довольно много золотых монет.
Энчантинг, или наложение чар в World Of Warcraft
Еще один популярный способ улучшения вещей — энчантинг. Когда нужные камни будут вставлены в нужные ячейки, вы можете переключиться на наложение на предметы чар. В игре существует много чар, и они все распределены между предметами и уровнями и классами персонажей. Вы можете зачаровывать практически все — оружие, обмундирование и прочие вещи, которые вам необходимы.
Перековка вещей в wow
Если вы решили воспользоваться таким способом улучшения предметов, как их перековка, вам обязательно нужно очень внимательно наблюдать за тем, как одна стата перемещается в другую, при этом соблюдая должную приоритетность статистик между веткой талантов и классом своего героя.
Улучшение предметов при помощи профессий
Как известно, в игровом мире WOW имеется множество различных профессий — как основных, так и дополнительных, — которые персонажи могут осваивать. В основном каждый, кто уже стал мастером своего ремесла, может изготавливать всевозможные предметы, предназначенные для повышения и улучшения характеристик того героя, который их использует или носит.
С выходом Цитадели Ночи в игре появится возможность улучшить все свои легендарные предметы до 940 илвла. Объясняем, что нужно делать.
одробности об улучшении легендарных предметов в обновлении 7.1.5
После выхода обновления 7.1.5 игроки часто задают нам вопросы о новой системе улучшения легендарных предметов в Цитадели Ночи и о том, как ей нужно пользоваться. Нам хотелось ввести вас в курс дела и рассказать, чего стоит ждать на следующей неделе.Когда Цитадель Ночи распахнет свои двери, игроки, которым удалось раздобыть хотя бы один легендарный предмет из дополнения Legion, смогут получить особое задание в Даларане. Это задание позволит повысить уровень легендарного предмета с 910-го до 940-го. Чтобы выполнить задание, вам предстоит собрать сущность Аман"тула. Необходимые предметы можно получить разными способами:
- за победу над боссами рейда «Цитадель Ночи»;
- из еженедельных сундуков с сокровищами, полученными за прохождение эпохальных подземелий, открытых при помощи ключа;
- из сумок посланников;
- за выполнение еженедельных PvP-заданий.
Кроме того, базовый уровень всех новых легендарных предметов, которые игроки смогут получить после появления в игре Цитадели Ночи, изначально будет равен 940. Просим учесть, что эти изменения не затронут предметы, которые можно получить из уже имеющихся у игроков сумок посланников. Игроки с некоторой вероятностью смогут достать новые легендарные предметы 940-го уровня только из сумок, полученных после открытия Цитадели Ночи.
В патче 7.2 игроков ждет масса нового контента, позволяющего одеть главных и второстепенных персонажей. Ниже перечислены все доступные способы получения экипировки.
Улучшенные таланты
Игроки, вложившие в свой артефакт 35 и более очков, с выходом патча получат задание на усиление артефактного оружия.
- Задание откроет доступ к улучшенным талантам и новому бесконечному таланту.
- Все старые таланты 3/3 получат дополнительное очко (4/4).
- Сила артефакта, потраченная на старый бесконечный талант, будет возмещена. Ее можно будет вложить в старые таланты, улучшенные до 4/4, или в новые таланты. Начиная с 37 очка, стоимость талантов значительно возрастет.
- Последним (общим для всех артефактов) талантом станет Согласованность Армии погибели Легиона . Он даст бонус к основной характеристике для бойцов и лекарей и бонус к универсальности для танков. Эффект будет срабатывать случайным образом и действовать в течение 10 сек. Новый последний талант будет усиливать персонажей в меньшей мере, чем старый последний талант, однако его стоимость будет несоизмеримо выше.
Получение силы артефакта
- В патче 7.2 улучшение артефактов будет происходить быстрее за счет более высоких уровней знания об артефакте.
- Максимальный уровень знания будет равен 50, а фолианты для второстепенных персонажей будут поднимать его до 45 уровня.
- В патче 7.2 в каждый артефакт можно будет вложить в общей сумме 101 очко (учитывая бесконечный талант).
2. Предметы с Расколотого берега
На Расколотом Берегу можно будет получить два типа предметов для создания экипировки: обычные и улучшенные .
- Обычные (синие) предметы будут стоить 400 Осколок Пустоты (экипировка 850 уровня).
- Улучшенные (фиолетовые) предметы будут стоить 5000 Осколок Пустоты (экипировка из подземелий и рейдов, в небольшой вероятностью — легендарная экипировка).
- Обычные предметы также можно будет добыть с существ на Расколотом берегу.
3. Комплекты из классовых оплотов
- В патче 7.2 комплект из классового оплота можно будет улучшить до 870 уровня (с помощью Грандиозные накладки для доспехов предсказателя).
- Накладки можно получить различными способами — например, в качестве награды за участие в стартовом сценарии на Расколотом берегу или за выполнение локальных заданий.
Новые накладки можно будет применять к предметам любого уровня, т.е. старые покупать не придется. - Все типы накладкок перечислены .
4. Подземелья
Героические подземелья и Собор Вечной Ночи
- Базовый уровень добычи в подземельях будет повышен (825 для нормального режима, 845 для героического режима и 865 для эпохального режима без ключа).
- В Катакомбы Сурамара и Квартал Звезд можно будет попасть в помощью системы поиска группы. То же самое касается Каражана.
- Новое подземелье Собор Вечной Ночи также будет доступно в двух режимах.
- В нем можно будет получить реликвии всех типов, а также особые аксессуары: Щепки Агронакса , Смазанная Скверной адская машина , Страхолит бесконечных теней
Эпохальные подземелья с ключами
- Игроки смогут посетить Каражан в расширенном эпохальном режиме, а в качестве награды из еженедельного сундука можно будет получить предметы из списка добычи с боссов Каражана.
- После открытия Гробницы Саргераса базовый уровень предметов из еженедельного сундука будет повышен (как и после открытия Цитадели Ночи).
5. Легендарные предметы
Максимальный уровень легендарных предметов останется неизменным. Многие предметы получат новые характеристики. Кроме того, игроки получат возможность создавать легендарные предметы с помощью профессий.
- С помощью профессий можно будет создать: Селумбра, Дихотомия Ночи , Вечное пристанище часового , Перчатки ловчего , Бесконечная отвага Рету .
- Эти предметы становятся персональными при надевании, и их можно будет продать или обменять.
Характеристики многих существующих легендарных предметов будут изменены.
- Особого упоминания заслуживает Секрет Сефуза :
- Он дает статичные бонусы к скорости атаки (2%) и скорости передвижения (10%).
- При срабатывании эффекта бонусы усиливаются до 25% и 70% соответственно.
- Бонус к скорости передвижения теперь суммируется с другими эффектами ускорения.
Легендарные предметы для конкретных слотов теперь можно получить с помощью особых предметов для создания экипировки с Расколотого берега.
Полный список легендарных предметов можно найти .
6. Профессии
Изменения в механике Аннигилята упростят процесс создания и улучшения предметов.
- Цепочка, открывающая доступ к горну аннигиляции, исчезнет из игры. Любой персонаж сможет использовать горн просто так. От цепочки останется только Зажигай! (ознакомление с принципом работы горна, дает 100 Крупица аннигилята).
- Уровни создаваемых предметов также будут изменены. С помощью профессий можно будет создать предметы 835 уровня, а затем улучшить их Аннигилятом до 875 уровня.
7. ПвП-экипировка
С началом нового ПвП-сезона в игре появится новая экипировка.
- В частности, речь идет о предметах из комплектов жестокого гладиатора .
- К еженедельным заданиям добавятся дополнительные броски.
- Создание ПвП-экипировки В игре появится новое задание . Оно позволит игрокам избавляться от ненужной экипировки и покупать заготовки для нужных слотов. В награду за выполнение задания можно будет получить Эхо превосходства или Эхо битвы, которые, в свою очередь, будут обмениваться на заготовки. По словам Брайана Холинки, эта система позволит игрокам получать желаемую ПвП-экипировку. Заготовки будут время от времени давать закаленную броню, а также броню с третьей характеристикой и гнездом для камня.
8. Рейды
Сразу после выхода 7.2 игроки не смогут посетить новый рейд, поскольку Гробница Саргераса откроется немного позже.
Одеть персонажа и подготовить его к рейдам в Legion , как и раньше, можно множеством способов. Тем не менее, многие аспекты, связанные с добычей вещей, были изменены или развиты. С другой же стороны, удача в лице «закалённых» предметов и случайных дропов легендарок теперь ещё сильнее влияет на то, как быстро вы натянете на себя новенькие эпики. В данном гайде мы расскажем о всех возможных способах одеть нового персонажа 110 уровня, чтобы тот был готов к рейдам.
Важные изменения экипировки в Legion
В Legion , получая какой-либо предмет экипировки, уровень этого предмета может быть мгновенно повышен, как это было, например, с предметами из PvP сундуков в Warlords of Draenor . Теперь же эта механика работает почти для всех получаемых предметов, независимо от способа их получения. В первые несколько недель Legion максимальный уровень предметов будет 850 . Позже этот кап будет увеличен до 895 .
Если предмет оказался на 15 уровней выше своей базовой версии, он будет помечен, как «закалённый в бою». Если вы счастливчик, и прок улучшения ещё больше, то такой предмет будет помечен, как «закалённый титанами.» Да, это значит, что даже за выполнение локального задания вы можете получить предмет того же уровня, что и в подземелье эпохальной сложности.
Подземелья
Уровень предметов: 810-840
В Legion 10 подземелий, 8 из которых доступны сразу и без предварительных заданий.
Формула подземелий нормальной и героической сложности осталась той же, как и в предыдущих дополнениях: убивайте мобов, получайте лут, одейвайте на персонажа. Эпохальные+ подземелья в Legion пришли на замену испытаниям из Warlords of Draenor и позиционируются, как альтернатива рейдингу.
Чтобы встать в очередь в героик вам потребуется 810 средний уровень всех предметов.
Уровни предметов из подземелий:
Нормальная сложность — 730-760
Героическая сложность — 825
Эпохальная сложность — 840
Весь лут, падающий в подземельях может оказаться «закалённым в бою» или «закалённым титанами».
Крафтовые предметы
Уровень предметов: 815-850
Хоть профессии и были переработы в Legion , они остаются хорошим способом одеться в начале дополнения.
Важно отметить, что у персонажей больше нет ограничения на количество носимых крафтовых предметов. Теперь крафтовые предметы не могут быть «закалёнными в бою» или «закалёнными титанами», но зато их можно улучшить с помощью горна аннигиляции вплоть до 850 уровня.
Отдельно стоит выделить ожерелья, которые делают ювелиры: они имеют слот для камня, а также прок для вашей специализации. Крафтовые реликвии имеют уровень 805 и не могут быть улучшены с помощью Аннигилята.
Хорошие крафтовые предметы в Legion начинаются с 815 уровня.
Классовые оплоты
Уровень предметов: 810-840
Сет классового оплота состоит из 8 частей и его можно получить, проходя различный контент в Legion . Весь этот контент можно пройти самостоятельно (об этом ниже.) Предметы изначально имеют уровни от 810 до 850 , но могут быть улучшены до 840 (кроме плечей, которые и так 850 уровня), чего вполне достаточно первого рейда.
Уровни предметов Классового оплота:
810 : Шлем, наручи, пояс
820 : Перчатки, штаны
820 : Перчатки, штаны
840 : Сапоги
850 : Наплечники
Как получить предметы Классового оплота:
Шлем - Достигните 110 уровня и сдайте квест в Классовом оплоте.
Наручи - Наймите 6 чемпионов для Классового оплота. Новых чемпионов вы разблокируете по ходу прохождения заданий оплота.
Перчатки - Получите Уважение с фракцией Помрачнённые.
Штаны - Убейте главных боссов в восьми подземельях Legion . Подойдёт любой уровень сложности.
Сапоги - Получите Почтение с двумя фракциями Расколотых Островов.
Грудь - Завершите все задания кампании Классового оплота.
Пояс - Заработайте 100,000 Силы Артефакта.
Наплечники - Получите Превознесение с фракцией Помрачнённые.
Стоимость улучшение предметов Классового оплота:
До 820 : 500 Ресурсов оплота
С 820 до 830 : 1000 Ресурсов оплота
С 830 до 840 : 2000 Ресурсов оплота
Мировые боссы
Уровень предметов: 850
В Legion добавили 11 новых мировых боссов, которые будут доступны, пока активны, связанные с ними локальные задания. Победив такого босса, кроме лута вы получите наградну за само локальное задание (меняется каждую неделю), которое включает Ресурсы оплота, Силу артефакта и золото.
До открытия рейдов, лут с мировых боссов будет иметь 850 уровень, а после открытия — 860 .
Какие предметы падают с мировых боссов в Legion :
-
— Сапоги
— Наручи
— Перчатки
— Наплечники
— Перчатки
Экипировка за репутацию
Уровень предметов: 820-850
Все фракции продают предметы экипировки. Если вы достигли уважения с фракцией, то сможете купить экипировку 820 уровня. Превознесение у фракции даст вам возможность купить предметы 850 уровня.
Помрачённые , экипировка за репутацию:
Уважение
:
— 820
Пояс (ткань)
Почтение
:
— 840
Ожерелье
Валарьяра , экипировка за репутацию:
Уважение
:
— 820
Шлем (кольчуга)
Превознесение
:
— 850
Штаны (латы)
Стражи , экипировка за репутацию.
Близзард выкатили очень внушительный список хотфиксов с упором на баланс классов. Видимо, все уже почти готовы к релизу аддона и хотят, чтобы классы стартовали в как можно более равных условиях… Хотя ведь все равно придется перебалансировать на 110-м уровне, особенно с началом ПвП-сезона=)
Хотфиксы
Достижения
- Игроки, участвующие в битве с боссом, теперь могут получить достижение “И была вспышка”, как и задумано.
Охотники на демонов
- ОнД больше не могут выходить за границы БГ Храм Котмогу.
Друиды
- Лунный удар – АоЕ-урон увеличен до 35% от начального.
- Искусность: Страж природы вновь дает 1% силы атаки за очко, а также больше не усиливает лечение от Длани защитника, Очищающих вод, Дара Изеры и Правосудия чистых.
Охотники
- Живость лечит охотника на 30% ХП, а пета на 100%.
- Залп наносит дополнительный урон в 100% силы атаки вместо 75%.
- Стая воронов наносит урон в 162% СА вместо 135%.
Маги
- Ледяная стрела – урон увеличен с 170% до 185% силы заклинаний
- Шквал – урон увеличен с 90% до 105% СЗ.
Паладины
- Аура жертвенности перенаправляет 15% от лечения вместо 10%.
Жрецы
- Исповедь – урон увеличен со 175% до 190% СЗ.
- Исповедник – лечит на 300% СЗ вместо 275%.
- Слово тьмы: Боль – урон +7%.
- Очищение зла – дополнительный урон увеличен с 42% до 48% СЗ.
- Господство над разумом – кулдаун изменен с 3 до 2 минут.
- Схизма – урон увеличен с 400% до 425% СЗ.
Разбойники
- Круговая атака – урон снижен со 150% до 142% СА.
- Промеж глаз – урон снижен с 88.5% до 85% СА.
- Искусность: сильные яды – увеличивает урон на 4% за очко вместо 3.5%, а бонус к Мучительному яду на 2% вместо 1.75%.
- Коварный план – завершающие удары наносят 15% бонусного урона вместо 12%.
Шаманы
- Высвободить чары жизни – усиливают следующее лечение на 45% вместо 30%.
- Родник – лечит на 375% СЗ вместо 300%, а также лечит на 25% цели с полным ХП, если целей больше 6.
Чернокнижники
- Вытягивание жизни – наносит урон в 35% СЗ за тик вместо 30%.
- Вытягивание души – наносит урон в 52% СЗ за тик вместо 44%.
- Блуждающий дух – урон увеличен с 600% до 700% СЗ.
- Испепеление – урон увеличен с 190% до 210% СЗ.
События
- Игроки должны видеть Кадгара во время квеста “Город под осадой” без необходимости покидать Даларан и возвращаться в него.
Аппаратное обеспечение
- Исправлен баг с потерей звука у звуковых карт Creative SoundBlaster Audigy SE.
Отдельным блоком стоят изменения в ПвП:
Рыцари смерти
- Аура остановившегося сердца – снижает темп восстановления кулдауна на 20% вместо 30% и имеет радиус в 8м вместо 10м.
- Мертвеная аура – имеет радиус в 12м вместо 10м.
- Апокалипсис прорывает 4 гнойные язвы вместо 8.
Друиды
- Смерч – время каста уменьшено с 2 до 1.7 сек.
- Летнее солнцестояние – уменьшает кулдаун Столпа солнечного света на 20 сек.
Охотники на демонов
- В спеке Истребление ПвП-характеристики ОнД были изменены: ловкость -10%, искусность -60%, крит +30%, скорость +30%.
- Беглый взгляд дает 3 секунды Затуманивания вместо 1.5.
- Пробуждение внутреннего демона дает 6 секунд Метаморфозы вместо 8.
Охотники
- Звериная сущность снижает кулдаун Звериного гнева на 15 секунд вместо 30.
Маги
- Клептомания – кулдаун увеличен с 15 до 30 сек.
- Чародейская вспышка – урон +15% в ПвП.
- Дыхание дракона – длительность уменьшена с 4 до 3 сек.
- Огненный шар – урон +75% в ПвП вместо 150%.
- Поджигатель – уменьшает кулдаун Возгорания на 5 секунд вместо 10.
- Огненная пушка – стакается 5 раз вместо 3, но увеличивает урон, радиус и ХП лишь на 3% за стак.
- Большая огненная глыба – наносит урон в 35% ХП персонажа вместо 25%.
- Ледяное копье и Ледяная стрела – урон +20% в ПвП.
Разбойники
- Кража доспехов – снижает урон цели и повышает урон разбойника на 10% вместо 20%.
- Круговая атака – урон -15% в ПвП.
Видео с процессом создания одного из самых известных и узнаваемых клинков в Азероте – Испепелителя (он же Ашбрингер для матерых олдскульщиков). Этот меч станет Артефактом для паладинов Воздаяния в WoW: Legion, а мы пока наслаждаемся невероятной работой мастера Тони!
Видео создания шикарного стрит-арта в Тайване, который светится в темноте и выглядит просто зубодробительно!
На WoWHead опубликована интересная сводка, которая позволит вам еще до открытия рейдов неплохо одеть своего персонажа, собрав хороший комплект достаточно мощных вещей. Благо в Легионе Близзард придумали кучу разнообразных видов активности, за которые можно получить очень даже конкурентоспособные вещи. Напомню, что у любого предмета есть шанс получить прок на +5УП, а затем еще один на +5УП… и еще – пока прок не провалится или пока не будет достигнут кап в 850УП.
- В Эпохальных подземельях можно получить лут начиная с УП840.
- За мировые квесты дают награды с УП805, но уровень наград будет расти по мере усиления экипировки вашего персонажа.
- Крафтовая экипировка становится доступной после долгой цепочки квестов и имеет УП815. Ее можно усилить Аннигилятом вплоть до УП850. Аннигилят получается из “распыления” ненужных крафтовых вещей.
- Сеты Классовых Залов – награда за выполнение кампании КЗ. Задачи различные – от убийства боссов до прокачки репутации. Уровень наград варьируется от УП810 до УП850, а также доступны токены улучшения отдельных кусков.
- Мировые боссы содержат лут с УП850, но после открытия рейдового контента лут будет усилен до УП860.
- Экипировка за репутацию имеет 2 степени градации: УП820 на Почтении и УП850 на Превознесении.
- Легендарки имеют УП895, а также обладают уникальными проками или модификаторами способностей. К сожалению, шанс их получения рандомен.